MORTAL KOMBAT (1992)

 

 Mortal Kombat (comúnmente abreviado MK) es el primer juego de la saga y primera entrega. Fue lanzado el 8 de octubre de 1992 de manos de Midway Games para la consola Arcade. El juego presentaba la novedad de que los personajes eran digitalizados interpretados por actores reales (que le daban gran realismo y atractivo al juego), gráficas de escenarios averiados y sonidos de trituración de huesos, que sumergieron a todos los jugadores dentro de su ambiente. El estilo de juego hizo disfrutar a los principiantes y a los que ya tenían más experiencia en el ámbito.

 

Mortal Kombat presentó 5 botones: dos para los puños y dos para las patadas (ambos altos y bajos), y el esencial botón de bloqueo, para cubrirse. El bloqueo era una novedad, pues juegos del género usaban un sistema que involucraba los controles de movimiento para bloquear (dirigiendo la palanca hacia atrás del personaje), dificultando los contraataques. En Mortal Kombat, manteniendo atrás la palanca se podía mover al personaje haciéndolo alejarse del rival, pero aún en esa posición se podía contraatacar. De este modo, se creó una división entre los video jugadores: los experimentados en el sistema de MK y los adaptados al sistema de Street Fighter (bloquear con la palanca de movimiento).


MORTAL KOMBAT ll (1993)

 

Mortal Kombat II (MKII), es la segunda entrega y el segundo juego de la saga Mortal Kombat, lanzado en 1993 por Midway Games para la consola Arcade, además que la mayoría de adictos al juego lo consideran el mejor de la serie, por mejorar en cada aspecto singular que su antecesor, quitó el innecesario sistema de puntos y el "Test Your Might".

 

Mortal Kombat II era más rápido, más vibrante, más sangriento, más ruidoso, etc. que el anterior MK.

 

Mortal Kombat II añadió el Friendship y el Babality a la lista de movimientos finales. Estas adiciones fueron diseñadas para agregar ligereza al juego porque algunas personas tomaron la violencia y el "gore" demasiado en serio por la controversia desatada con el primer título. Los Friendship y Babality involucraban realizar una burla en vez de un movimiento para matar al oponente.


MORTAL KOMBAT lll (1995)

 

Mortal Kombat 3 (MK3) es el tercer juego y la tercera entrega de la saga, fue lanzado en el año 1995 por Midway Games para la consola Arcade, fue estrenado después del éxito de su antecesor, Mortal Kombat II, y con ello una gran barrera para sobrepasar, por lo que incluyó un botón adicional para que los personajes avanzaran más rápido.

Mortal Kombat 3 marcó el fin de la popularidad que iba en alta. El staff de producción adhirió al juego un nuevo sistema de combos muy complicados y unos Finish-him/her muy llamativos, conocidos como Animality, algo que no consintió a los adictos al juego.

Aunque posee una de las modalidades más recordadas y que marcaron la base del juego, es impopular por la ausencia de muchos personajes clásicos del juego.


MORTAL KOMBAT IV (1997)

 

Mortal Kombat 4 (MK4) es el séptimo juego, aún así, es la cuarta entrega de la saga. Fue lanzado para Arcade en 1997 a manos de Midway Games.

Mortal Kombat 4 fue el primer juego en adaptarse enteramente a las nuevas tecnologías que utilizaban los juegos más exitosos de aquel momento: Tekken y Virtual Fighter. Previamente a MK4, Midway hizo su primer incursión a la lucha 3D con War Gods, juego que servía como experimento a la nueva entrega de MK. A pesar de que ese juego no triunfó, la prueba resultó positiva para Midway y se dispusieron a trabajar en MK4.

Mortal Kombat 4 disponía de unos personajes bien modelados, de escenarios interactivos y hasta de un novedoso modo de lucha de armas. Pero la jugabilidad, a pesar de todos los avances tecnológicos que supuso este nuevo capitulo de MK, el juego se ejecutaba igual que los anteriores juegos, lo que hizo que su tiempo de vida no fuera muy amplio.

El juego poseía tres revisiones previas las cuales eran:

En la primera revisión, cuando los personajes se encontraban en la batalla final combatían en un escenario completamente oscuro, las secuencias finales eran bidimensionales.

En la segunda revisión, se incluyo a los personajes clásicos de anteriores juegos, como Jax y Johnny Cage, en cada uno de los finales Liu Kang moría en las secuencias.

En la tercera revisión, se coloca a Noob Saibot como personaje oculto y los finales poseían subtitulos.


MORTAL KOMBAT DEADLY ALLIANCE (2002)

 

Es la quinta saga de juego Mortal Kombat. Está basado en la alianza de los hechiceros Shang Tsung y Quan Chi.

 

Mortal Kombat pasaba por un pésimo momento. Con el fracaso de Mortal Kombat Advance, MK4, MKG, MKSF y MKMS; Midway y los creadores de Mortal Kombat decidieron que el juego debía volver a tomar su trono de "Juego" y no seguir decepcionando a los fans. Fue así como se creó un Mortal Kombat completamente distinto a los otros. Esta vez sí se ocupaban las ocho direcciones de tridimensionalidad, se incluyó un sistema de armas de 20 movimientos, estilos de lucha, nuevos personajes, escenarios, música y nuevos modos de juego como La Krypta, entre otros. En resumen, Mortal Kombat volvió a impresionar a sus fans


MORTAL KOMBAT DECEPTION (2004-2005)

 

 El juego ha sido desarrollado y publicado por Midway para las plataformas de Play Station 2 y Xbox en octubre del año 2004. Una versión de Nintendo Game Cube se publicó en enero de 2005.

 

Mortal Kombat: Deception precede a los monjes Shaolin (en fecha solamente) y sigue la Alianza Mortal. MKD fue puesto en libertad en dos versiones para el Play Station 2 y Xbox, una versión regular, una "edición de colección", que añade una tarjeta de comercio de metal y una prima de un disco que contiene la historia de Mortal Kombat, varios vídeos, biografías de personajes, y un "arcade perfecto" de la versión original de Mortal Kombat.

 

Se prometió que para éste Mortal Kombat aparecerían personajes y escenarios antiguos, que habían quedado en el olvido, como Nightwolf, Ermac, Jade, Courtyard, The Portal y The Pit I. Se rumoreaba que aparecería Rain, pero finalmente quedó fuera del juego


MORTAL KOMBAT ARMAGEDDON (2006)

 

Es un juego de la Saga Mortal Kombat desarrollado por Midway Games. Éste juego representa una continuación directa de Mortal Kombat: Deception. El juego ya ha vendido más de 2 millones de copias por todo el mundo.

 

Las plataformas designadas para este juego son Play Station 2 y Xbox en el año 2006, y para Wii en el año 2007.

 

También conocido como uno de los dos juegos que no tienen fatalities propias.

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