MORTAL KOMBAT MYTHOLOGIES SUB ZERO

 

Mortal Kombat Mythologies Sub-Zero (MKMSZ) o interpretado como Mortal Kombat Mitología de Sub-Zero, que es el sexto juego pero es la primera entrega del género aventura de la saga, fue lanzado en el año 1997 para las consolas Play Station y Nintendo 64 de manos de Midway Games.

 

Mortal Kombat Mythologies Sub-Zero posee el sistema Beatem up, o sea, puedes controlar al personaje Sub-Zero durante todo el juego. También es el primer juego en que no interviene Ed Boon, sino que el juego fue desarrollado enteramente por John Tobias y su equipo (la música como siempre es de Dan Forden).

 

Mortal Kombat Mythologies Sub-Zero esta cronológicamente situado antes de los hechos del primer juego, a pesar de que los personajes son fruto de la captura de movimiento, los escenarios eran 3D.

 

Mortal Kombat Mithologies Sub-Zero se vendió bien y se planificaba hacer más juegos de esta temática basados en otros personajes de la saga. Sin embargo, en algunas revistas se criticó la jugabilidad del juego aunque los movimientos básicos del personaje principal no son muy difíciles de controlar, aun así no hayas jugado un juego de la saga.


MORTAL KOMBAT SHAOLIN MONKS (2005)

 

Shaolin Monks es un juego de aventura de acción basado en los acontecimientos de Mortal Kombat II, comenzando con las consecuencias del primer Mortal Kombat. Es el decimoquinto juego pero es la tercera entrega del género aventura de la saga, fue lanzado el 16 de Septiembre del 2005 para las consolas PlayStation 2 y Xbox.

 

El juego se centra en dos miembros del Templo Shaolin: Liu Kang y Kung Lao, en sus peripecias de viaje por los reinos en un intento de detener los planes de Shang Tsung de dominar el reino de La Tierra.


MORTAL KOMBAT VS DC UNIVERSE (2008)

 

MORTAL KOMBAT vs DC Universe es un videojuego desarrollado por las empresas Midway y Warner Bros. Interactive Entertainment en conjunto para las consolas Play Station 3 y Xbox 360 respectivamente, fue lanzado el 16 de noviembre del 2008.

Es el primer juego de la saga en incluir personajes que no pertenecen al universo de Mortal Kombat, en este caso de la empresa DC Comics tales como Batman, Superman, Wonder Woman, etc.

Su realización se anunció el 17 de abril de 2008 en el evento Midway Gamer's Day. A pesar de que no haber mucha información al respecto sobre los personajes en ese momento, Ed Boon (Co-creador de la saga MK) anunció en una entrevista ciertos detalles sobre el juego:

La idea de un crossover data de la época de MK3, con ideas como Street Fighter vs Mortal Kombat. Tras la entrada de la saga en la lucha en tres dimensiones, intentaron hacer uno, pero finalmente las negociaciones no llegaron a buen puerto. Más tarde salió la opción con DC Comics, que tras analizar el mercado y las ventas, vieron una buena opción para mantenerse en alza.

Saben que mucha gente inicialmente rechazará la idea, pero creen que cuando la novedad de este cambio dramático pase, y la gente vea todas las novedades, cambiarán de pensamiento.

Cuenta que los escritores de cómic les ayudarán a desarrollar la mentalidad de cada personaje del universo DC.

Comentan que Superman no es sólo débil a la kryptonita, sino también a la magia, y hay mucha magia en el universo de MK, como los hechiceros (Shang Tsung, Quan Chi) o en el Netherealm (Scorpion). La idea es que los 2 reinos se fusionen, y debido a ello, muchas cosas tomarán sentido.

Del motor gráfico, habló de las dificultades y demás, destacando que el juego sólo está previsto para PS3 y Xbox 360, porque no hay un motor para Wii (una empresa esta intentando crear una versión del Unreal Engine 3 para Wii, pero sin apoyo de Epic Games), aunque les gustaría por las ventas que saliera para esta consola. Para los aficionados al cómic, el juego contará con trabajos de artistas como el dibujante Alex Ross a la hora de pensar en los personajes de DC.

La jugabilidad con respecto al Mortal Kombat: Deadly Alliance y Mortal Kombat: Armageddon ha desaparecido, por lo que no habrá múltiples estilos de lucha y estilos de armas (excepto en los personajes Baraka y Deathstroke).

Por su deseo de que esté disponible para un abanico más amplio de edades en el mercado norteamericano, Midway se ha aplicado una autocensura que retira elementos como el fatality de Joker, en el cual acababa disparando un tiro real a la cabeza del adversario tras un tiro antes con una pistola de broma. Sin embargo, en Europa se ha confirmado que dicho fatality se verá íntegro.


MORTAL KOMBAT XL (2016)

 

MORTAL KOMBAT (MKXL) es un videojuego de peleas por NetherRealm Studios para PlayStation 4 y Xbox One, disponible desde el 1 de marzo de 2016. El título es una versión completa y mejorada de Mortal Kombat X, que incluye todo el contenido descargable del videojuego (packs, trajes, personajes, fatalities...) además de los cuatro nuevos luchadores DLC del Kombat Pack 2 (Alien, Triborg, Leatherface y Bo' Rai Cho). Y por último trae de vuelta el escenario The Pit I.

Novedades incluidas

Una de las características evidentes de Mortal Kombat XL son todos los luchadores del juego, incluyendo los DLC's de Bo' Rai Cho, Leatherface, Jason, Triborg, Predator, Alien, Tremor, Goro y Tanya. Otra novedad exclusiva es el retorno del escenario The Pit I.

Además se añade la única inclusión de stage fatalitites para los escenarios Kove, Refugee Kamp y The Pit I. Se añadieron también nuevos brutalities exclusivos de este juego. Incluye también todos los packs de trajes: Pack Klásico 1 y 2, Pack Brasileño, Pack Samurai, Terror, Guerra Fría y Presa. Y más nuevos trajes alternativos dentro del Pack Medieval, Pack Cosplay y Pack Apocalipsis. Mortal Kombat XL trajo una mejora para el modo en línea que se conoció como Enhanced Online Play.

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